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Una aventura de KUYUY

Tu cuerpo
es el control.

Corre, salta y esquiva. Tus movimientos te llevan por mundos que se juegan con el cuerpo, sin mandos ni sensores extra.

Una cámara. Tu movimiento. El juego.Desliza para explorar

Juega con lo que ya tienes

Tu movimiento abre el camino.

Apoya el teléfono, entra en cuadro y muévete. KUYUY transforma tus gestos en acciones del juego. La ruta de Cusco 2096 es una aventura de un catálogo más amplio. Cada juego propone un recorrido y un motivo para moverse.

  • 01 Elige una experiencia.
  • 02 La cámara detecta tu movimiento en el dispositivo.
  • 03 Tu cuerpo decide lo que pasa en pantalla.
01 / UNA AVENTURA DEL CATÁLOGOEl camino responde
a cada movimiento.

Movimientos que se vuelven juego

No miras la aventura.
La haces avanzar.

Distintos juegos piden distintos gestos. La cámara sigue tu movimiento; no necesitas aprender botones.

MOVIMIENTO 01

Salta

Despega del suelo y supera el obstáculo.

MOVIMIENTO 02

Agáchate

Baja a tiempo para pasar por debajo.

MOVIMIENTO 03

Corre

Marca el ritmo con tus pasos.

MOVIMIENTO 04

Esquiva

Muévete a un lado y cambia tu ruta.

Un universo en desarrollo

Corre porque algo
debe llegar.

La propuesta narrativa de KUYUY se llama Los caminos del mensaje: aventuras independientes por regiones y épocas del Perú. En cada una llevas algo esencial a otra comunidad. El motivo de avanzar cambia; el control sigue siendo tu cuerpo.

01 / ANDES

El último mensaje

Un paso de montaña ha quedado bloqueado. Como chaski, llevas una advertencia antes de que una caravana cruce hacia una comunidad aislada.

Historia propuesta · pendiente de desarrollo
02 / COSTA

El mensaje del valle

Un aviso debe atravesar el desierto, el valle y el litoral antes de que cambie la ruta.

Concepto provisional · requiere investigación local
03 / AMAZONÍA

La ruta del río

Una señal viaja por río y bosque antes de una crecida. El camino pide elegir y reaccionar a tiempo.

Concepto provisional · requiere asesoría cultural

Cusco 2096 es otra línea visual del catálogo. Las escenas de esta página son conceptos; no representan partidas reales ni capítulos disponibles.

Tu cámara, en tu teléfono

El juego ve movimiento. No se lleva tu video.

El reconocimiento del cuerpo ocurre en tu dispositivo. La pantalla grande, si la usas, recibe acciones del juego: no recibe la imagen de la cámara.

  • El video y los puntos del cuerpo no salen del dispositivo.
  • La cámara se usa mientras juegas y requiere tu permiso.
  • Los juegos reciben señales de movimiento, no anatomía.

KUYUY

Muévete. El juego sigue.

Una aventura empieza con un paso. Descubre cómo tu cuerpo cambia lo que ocurre en pantalla.